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創(chuàng)新能給任天堂Wii U帶來長期成功嗎?

關(guān)鍵字:任天堂 

任天堂的最新款游戲機Wii U在11月18日于美國開始全球首發(fā),預(yù)計在開售的最初幾個月銷售情況將超過大獲成功的Wii。來自任天堂追隨追隨者的積壓需求,預(yù)計會讓W(xué)ii U迎來開門紅,許多追隨者是因為Wii才被吸引到游戲機市場的。據(jù)IHS Screen Digest insights,截止到2012年12月底,全球消費者將購買350萬個Wii U游戲機,而2006年底大致相同時間推出的Wii銷售了310萬臺。

由于任天堂對供應(yīng)鏈實行嚴格的庫存控制,而且開賣最初幾周的消費者需求旺盛,IHS Screen Digest認為零售商很有可能在圣誕節(jié)前遇到Wii U短缺問題。庫存將持續(xù)補充,但有些不走運的消費者可能撲空,必須要等到新年才能買到這款新一代任天堂產(chǎn)品。

開門紅不等于長期成功

自從最初的Wii推出以來,游戲發(fā)行與消費格局發(fā)生了重大變化,IHS公司認為,把Wii U上市之初的銷售勢頭轉(zhuǎn)化成Wii取得的那種成功,將更加困難。如圖所示,IHS公司預(yù)測Wii U上市頭四年的銷量預(yù)計會達到Wii同期銷量的70%左右。

IHS 任天堂Wii與Wii U全球銷售量預(yù)測比較

本文下一頁:任天堂長期成功的必經(jīng)之路

*Piers Harding-Rolls是IHS公司的游戲研究資深首席分析師及總監(jiān)。

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