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軟硬件巨頭合作,智能手機(jī)生態(tài)鏈巨變

關(guān)鍵字:手機(jī)游戲  聯(lián)發(fā)科  Gameloft 

5月11日,聯(lián)發(fā)科 (MediaTek) 與手機(jī)游戲巨頭 Gameloft 共同宣布達(dá)成全球戰(zhàn)略合作協(xié)議,Gameloft 將支持聯(lián)發(fā)科技從功能到智能全線手機(jī)平臺(tái)上搭載多款游戲應(yīng)用,并投資技術(shù)與團(tuán)隊(duì)來打造聯(lián)發(fā)科技手機(jī)平臺(tái)專屬的手機(jī)游戲,以進(jìn)一步貼近與服務(wù)國(guó)內(nèi)廣大的手機(jī)用戶。

 

當(dāng)前手機(jī)游戲日益成為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)中先鋒性的增值應(yīng)用業(yè)務(wù),市場(chǎng)規(guī)模正在快速成長(zhǎng),尤其中國(guó)市場(chǎng)呈現(xiàn)出非常龐大的發(fā)展?jié)摿?。Gartner預(yù)測(cè),2014年全球在手機(jī)游戲上的花費(fèi)將達(dá)到114億美元。易觀智庫(kù)最新研究結(jié)果表明,2012年中國(guó)手機(jī)游戲用戶規(guī)模將達(dá)到2.15億,2014年更將增至3.6億。而按Gameloft公布的數(shù)據(jù)顯示,當(dāng)前應(yīng)用商店中下載的付費(fèi)應(yīng)用中約有六成都是游戲、每天都有700萬(wàn)次游戲應(yīng)用下載,同時(shí)超過75%的應(yīng)用收入由游戲驅(qū)動(dòng),無(wú)疑“人人都愛玩游戲”。

 

正是瞄準(zhǔn)如此龐大的市場(chǎng)需求,聯(lián)發(fā)科與Gameloft決定展開全球戰(zhàn)略合作。本刊記者獲悉,作為Gameloft在芯片領(lǐng)域的首家合作伙伴,聯(lián)發(fā)科將在涵蓋功能、類智能和智能的全線手機(jī)平臺(tái)上搭載Gameloft游戲應(yīng)用,其中聯(lián)發(fā)科最新單芯片MT6255將免費(fèi)搭載Gameloft最為熱門的賽車游戲Asphlt 6,還將搭載另外三款暢銷游戲—— Block Breaker 3™(打磚塊3)、Assassin’s Creed Revelations™ (刺客信條)及 Brain Challenge 3: Think Again!™(頭腦風(fēng)暴 3 – 再度挑戰(zhàn))的試用版。此外,Gameloft 針對(duì)這一全球戰(zhàn)略合作還將進(jìn)行專門的研發(fā)投入,結(jié)合其在法國(guó)、越南以及中國(guó)的游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)一起打造聯(lián)發(fā)科技專屬的手機(jī)游戲,值得一提的是 Gameloft 還將在中國(guó)深圳成立專門的現(xiàn)場(chǎng)應(yīng)用工程師團(tuán)隊(duì),專為聯(lián)發(fā)科技 MRE 平臺(tái)搭載游戲應(yīng)用提供技術(shù)支持。此外Gameloft還透露,將有超過15款支持聯(lián)發(fā)科MRE和Android平臺(tái)的游戲于今夏發(fā)布。

 

 

《國(guó)際電子商情》
刺客信條手機(jī)版畫面

 

據(jù)Super Data Research分析顯示,亞洲市場(chǎng)在2012年6月前將占40%全球手機(jī)游戲市場(chǎng)份額,中國(guó)等新興經(jīng)濟(jì)體手機(jī)游戲市場(chǎng)對(duì)于游戲開發(fā)商具有極大的吸引力。易觀分析師孫夢(mèng)子認(rèn)為,Gameloft在中國(guó)市場(chǎng)的表現(xiàn)和認(rèn)知度與其綜合實(shí)力不符,同時(shí)傳統(tǒng)功能手機(jī)在國(guó)內(nèi)的存量仍較大,雙方將有助于Gameloft在中國(guó)的手機(jī)游戲推廣及本土化發(fā)展。Gameloft 資深副總裁 Gonzague de Vallois 表示:“中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)爆發(fā)式的增長(zhǎng)對(duì)游戲開發(fā)商具備極大的吸引力。與無(wú)線通訊領(lǐng)導(dǎo)廠商聯(lián)發(fā)科技攜手,我們能將 Gameloft 的游戲通過聯(lián)發(fā)科技的高性能手機(jī)平臺(tái)帶給更多用戶,從而實(shí)現(xiàn)我們雙方服務(wù)普通大眾的共同愿景。”

深耕非洲市場(chǎng)多年并在多個(gè)國(guó)家享有“雙卡手機(jī)第一品牌”的 TECNO 公司對(duì)此次合作表現(xiàn)出極大的關(guān)注,其總裁竺兆江對(duì)于此次合作給予了高度評(píng)價(jià):“我們非常看好此次聯(lián)發(fā)科技與 Gameloft 的戰(zhàn)略合作,雙方強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手可以讓我們開發(fā)出更高性價(jià)比的產(chǎn)品,幫助我們開拓全球市場(chǎng),這也將成為手機(jī)產(chǎn)業(yè)向前發(fā)展的一大推力。” 聯(lián)發(fā)科2011年起已陸續(xù)與騰訊、雅虎、Facebook等多家互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)領(lǐng)導(dǎo)廠商在MRE平臺(tái)上廣泛合作,以期為同質(zhì)化日益嚴(yán)重的手機(jī)市場(chǎng)提供差異化解決方案。聯(lián)發(fā)科技強(qiáng)大的平臺(tái)定制能力與 Gameloft 先進(jìn)的游戲開發(fā)能力相結(jié)合,可為手機(jī)帶來更大價(jià)值,極大增強(qiáng)手機(jī)廠商的競(jìng)爭(zhēng)實(shí)力,必將掀起手機(jī)行業(yè)新一輪的革新浪潮。

 

聯(lián)發(fā)科副總經(jīng)理呂平幸則向本刊表示,兩家各自領(lǐng)域領(lǐng)先企業(yè)的合作是業(yè)界一大創(chuàng)舉,聯(lián)發(fā)科強(qiáng)大的平臺(tái)定制能力與Gameloft先進(jìn)的游戲開發(fā)能力相結(jié)合,將為手機(jī)帶來更大價(jià)值,進(jìn)一步增強(qiáng)手機(jī)廠商的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力,掀起行業(yè)革新浪潮。與2G時(shí)代專注于打造基于硬件的Turnkey模式相比,今天的聯(lián)發(fā)科顯然更致力于發(fā)展基于應(yīng)用體驗(yàn)的生態(tài)系統(tǒng),此次合作亦可理解為聯(lián)發(fā)科對(duì)新模式的一次探索。瑞銀證券電信行業(yè)分析師曹嘉駿在接受本刊采訪時(shí)指出,Gameloft的手機(jī)游戲應(yīng)用將為聯(lián)發(fā)科帶來更多功能和吸引力,提高其芯片解決方案的附加值。他還表示,過去國(guó)內(nèi)一般都由中間件廠商來做應(yīng)用整合,聯(lián)發(fā)科作為IC設(shè)計(jì)廠商在其平臺(tái)上預(yù)置Gameloft手機(jī)游戲或?qū)?duì)未來國(guó)內(nèi)手機(jī)產(chǎn)業(yè)鏈造成一定影響。

 

現(xiàn)有的智能手機(jī)芯片廠商都還沒有與游戲應(yīng)用軟件廠商的大規(guī)模合作,原來這些合作都是由手機(jī)廠商來完成的,聯(lián)發(fā)科的布局展示了智能手機(jī)時(shí)代芯片供應(yīng)商在此方面的加大投入。筆者認(rèn)為,高通現(xiàn)在已經(jīng)開始在消費(fèi)類媒體上大肆曝光,成為移動(dòng)領(lǐng)域Intel的野心已經(jīng)是路人皆知,號(hào)稱“山寨之王”的聯(lián)發(fā)科也不遑多讓,接連多次收購(gòu)?fù)瓿闪思夹g(shù)上的儲(chǔ)備,現(xiàn)在則開始與知名應(yīng)用廠商結(jié)盟,極強(qiáng)的執(zhí)行能力和極富侵略性的價(jià)格策略都會(huì)給現(xiàn)有的智能手機(jī)芯片市場(chǎng)帶來極大的沖擊力,誰(shuí)會(huì)成為移動(dòng)Intel呢?大家拭目以待。

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